• Reformas en el Espacio KINECT

    La sala de cine, reutilizada como Espacio Kinect está en pleno proceso de reforma. Se están saneando y pintando las paredes gracias a nuestro compañero de mantenimiento Juanjo y al proyecto Librarium que "El océano de las letras" que, capitaneado por nuestra compañera Lola está adecentando poco a poco todos los espacios de uso común en el centro.

    Entre todos estos cambios, aprovechamos desde el Proyecto Kinect para darle un lavado de cara a nuestro espacio y de paso solucionar algunos problemas técnicos que han ido surgiendo gracias a nuestro coordinador TIC Adolfo.

  • Afinando puntería en EBO 1D

    Para cerrar el primer trimestre, el grupo de EBO 1D ha asistido al espacio Kinect a pasar un buen rato jugando a los dardos. Primera vez que estos alumnos prueban este deporte y... no se les da nada mal. ¡Qué puntería!

  • GAFAS VR: Primeros pasos.

    Ya está aquí la nueva adquisición del Proyecto INNOVATED CITE "Taller Kinect" para este curso, las Gafas de Realidad Virtual ("Oculus Quest 2") con las que nuestros alumnos podrán "vivir" experiencias increíbles que les ayude a aprender y comprender el mundo real, o jugar y disfrutar de las experiencias fantásticas que el mundo virtual ofrece.

    Pero antes de nada toca configurar el dispositivo, aprender a ponerlo en marcha y hacer las primeras pruebas.

    Os dejamos algunas imágenes de las gafas VR, los mandos que utiliza y el estuche donde lo guardaremos todo, así como algunas fotos de esas primeras pruebas...

  • Nuevas experiencias para pequeños y mayores...

    Esta semana los/as alumnos/as de EBO 1 y sus maestros/as han dado un paso al frente para adentrarse en nuevas y curiosas aventuras.

    Por un lado el alumnado ha disfrutado de una sesión recorriendo el parque de atracciones más famoso del mundo gracias al videojuego "Dinseyland Adventures", en él el jugador se pone en la piel de un niño que se adentra en una aventura de la mano de sus personajes favoritos: Mickey Mouse, Donald, Goofey... al tiempo que puede detenerse y disfrutar de cualquiera de las atracciones que el juego ofrece.

    Por otro lado, las maestras de estos grupos (EBO 1D y PTVA1) han probado por primera vez las Gafas de Realidad Virtual recién adquiridas por el proyecto Taller Kinect, porque para poder usarlo como recurso educativo con los/as alumnos/as, primero hay que vivirlo y aprender a manejarlo en primera persona.